US ES
Original Gamers 50x
Comunidad ARK Survival
Reglas Oficiales del Servidor

Reglas de Juego ARK Survival

Todas las reglas se basan en las reglas de Original Gamers 50x y el Código de Conducta oficial de ARK. Se espera que los jugadores sigan las reglas de OG y los Términos de Servicio de ARK mientras juegan en nuestros servidores.

Leer Antes de Jugar
Respeta la Comunidad
Estas reglas ayudan a mantener el cluster justo, activo y divertido. Los admins tienen la última palabra en todas las situaciones, incluyendo castigos, wipes, bans e interpretación de reglas.

Admins Tienen la Última Palabra

Los admins pueden decidir si una situación rompe las reglas, aunque la situación exacta no esté escrita aquí.

🛡

Juega Legal

No se permite hackear, meshear, duplicar, explotar bugs o abusar de mecánicas no intencionadas.

📜

También Aplica el TOS de ARK

Consulta el Código de Conducta oficial de ARK aquí: Código de Conducta de survivetheark.com.

(1) Reglas Generales

1.1
Los admins siempre tienen la última palabra. Ellos pueden decidir si una situación es o no una infracción de las reglas, aunque no esté escrita exactamente en las reglas. Los castigos pueden incluir ban permanente, wipe ban, wipe de dinos/estructuras dentro del juego u otros castigos.
1.2
Respeta a todos los admins y sus decisiones. Responder de mala manera o discutir puede resultar en ban o ban permanente en Discord o dentro del juego.
1.2
No causes ningún tipo de mala conducta. No intentes imponer una dictadura, crear toxicidad o arruinar la experiencia de juego de otros jugadores. Esto incluye, pero no se limita a, lenguaje dañino, ilegal, amenazante, abusivo o cualquier otro tipo de mal lenguaje.
1.2.1
No se permiten comentarios racistas en ningún idioma en nuestros servidores PVE. Evita usar malas palabras si es posible. Niños pequeños también juegan.
1.3
No hackear ni explotar el juego, incluyendo duplicar, meshear o abusos similares.
1.4
El insiding es parte del juego de supervivencia y de la decepción dentro del juego. Las tribus son responsables de sus miembros. Los líderes de tribu son responsables de todos los miembros invitados. Si no confías en un jugador, no lo invites. Configura los permisos de la tribu para ayudar a prevenir estas situaciones.
1.5
Las estafas en intercambios están permitidas. Para evitar estafas, usa el sistema /trade o /trader en el mismo mapa para que ambos jugadores puedan ver los objetos intercambiados y confirmar o negar el intercambio.

(2) Reglas del Servidor

2.1
Se espera que tengas los mismos miembros de tribu en los otros mapas de la red, y el nombre de tu tribu debe ser el mismo en todos los mapas.
2.2
Se espera que uses mecánicas intencionadas del juego y juegues de manera legítima. Usar bugs o glitches para hacer cosas no está permitido de ninguna manera.
2.2.1
No se permiten dinos encerrados en cajas. Sí se permite encerrar jugadores que estén montados en un dino.

(3) Reglas de Construcción

3.1
Todas las estructuras colocadas deben ser visibles y poder recibir daño de una manera intencionada. Intencionada significa construir de formas para las que el juego fue diseñado. No se permiten estructuras bajo el mesh.
3.1.1
No puedes construir en spots de knock-out, pelagornis, dino/silla, zipline o cualquier lugar donde no se pueda entrar por medios legales como tek punch o corriendo. Glitchear dentro de cualquier spot es ilegal. Debes poder caminar, correr o nadar normalmente hacia el spot.
3.1.2
No se permiten estructuras flotantes, como chandeliers flotantes. La única excepción son hatch frames unidos a vacuum compartments, ya que eso es inevitable.
3.2
El spam de estructuras no puede pasar más de 50 foundations de distancia desde la base o torre de torretas. Algunas situaciones pueden ser permitidas dependiendo de la ubicación de la base.
3.2.1
No se permite spam excesivo como dino gates, pillars, walls u otras estructuras similares.
3.2.2
Recoge cualquier trampa de dinos usada para tamear cuando termines. Dejar demasiadas trampas basura puede causar castigos.
3.3
No coloques foundations aleatorias donde no haya una base. Esto también incluye, pero no se limita a, torretas aleatorias. Las torretas de protección para TP están bien.
3.4
Cada tribu solo puede tener una base principal por mapa. Se permite una base tek adicional bajo el agua solo para breeding, pero no puede tener loot guardado.
3.4.1
Si tu base principal está bajo el agua, aún puedes tener otra zona bajo el agua para breeding.
3.5
Construir en cuevas está permitido con excepciones.
3.5.1
No se permite construir en cuevas con artifacts. Bloquear cuevas con artifacts resultará en un wipe completo de admin de todas las estructuras y dinos en esa cueva sin advertencia. Reporta a los admins cualquier tribu que bloquee cuevas de artifacts.
3.5.2
Todas las cuevas con world drops sí se pueden construir.
3.6
No se permite construir en world terminals u obeliscos. Esto puede resultar en dev wipe sin advertencia.

(4) Objetos / Dinos Perdidos por Crashes o Rollbacks

4.1
Los crashes del servidor son raros, pero si ocurre un crash o rollback del servidor, los dinos, objetos o puntos perdidos no serán devueltos. Los servidores OG están diseñados para que los jugadores puedan recuperar cosas rápido.
4.2
En algunas situaciones, Tron o los admins pueden dar a todos los jugadores una compensación en puntos para ayudar a todos a recuperarse.
4.3
En ciertas situaciones, Tron o los admins pueden ayudar a recuperar ciertos objetos para un jugador.

(5) Configuración de Dinos

5.1
No dejes dinos en aggressive a menos que estén en leash o dentro de los bordes de la base/dino gates.
Nota Final: Todas las reglas están sujetas a cambios por los dueños del servidor y los admins. Los admins tienen la última palabra en cada situación, incluyendo wipes, bans, wipe bans, castigos y excepciones. Por favor diviértete, respeta a los admins y respeta sus decisiones.